RSSSuvi Latva - pelialan Power up
26.9.2011 - Suvi Latva
Tampereen peliala ällistyttävässä kasvussa!
Kukaan ei varmasti ole voinut välttyä kuulemasta Suomalaisen pelialan viimeaikaisesta menestyksestä, jonka osalta Rovion Angry Birds kantaa merkittävää roolia. Mutta myös Tampereen peliala kasvaa ja kuhisee, alueella on tällä hetkellä tunnistettu 22 pelialan yritystä, joissa työskentelee yli 70 alan toimijaa. Tämä luku tekee Tampereesta heti Helsingin jälkeen Suomen suurimman pelialan keskuksen.
Olen omasta puolestani äärimmäisen onnekas, kun minulla on työni kautta mahdollisuus olla mukana kehittämässä aluetta pelialan kultasuonena. Työnkuvani on siis pelialan power up. Power Up on videopeleistä tuttu termi http://en.wikipedia.org/wiki/Power-up , jossa koskettamalla power up objektia pelaajaa saa itselleen supervoimia. Päätehtäväni on siis tuoda Tamperelaisille peliyrityksille ja yrittäjiksi aikoville lisävoimia mm. Uuden Tehtaan www.uusitehdas.fi palveluiden avulla. Yksi työkalu on Manse Games –projekti www.mansegames.fi, joka tarjoaa mm. pelialan erityisasiantuntijapalveluita ja auttaa verkostoitumaan toimialalla. Voin helposti sanoa että olen tällä hetkellä unelmatyössäni; Suomalaisen ja nyt erityisesti Tamperelaisen pelialan altruistisena edesauttajana. Manse Games –projekti on Pirkanmaanliiton, Tampereen kaupungin ja Hermia Oy:n rahoittama Euroopan aluekehitysrahoitteinen –projekti, joka mahdollistaa toiminnan voittoa tavoittelemattoman luonteen. Voin siis puhtaasti keskittyä siihen miten saadaan vauhtia ja kasvua pelialalle, ilman että minun pitää miettiä mistä kerään katteen toiminnalleni. Tämä antaa myös yrityksille neutraalin aseman.
Se mistä minä saan työssäni erityiskiksit, löytyy siitä että pystyn jollakin tavalla omalla toiminnallani edesauttamaan yrittäjiä. Pienillä täsmätoimilla ja mm. hyvillä verkostoilla, voi monesti oikaista montakin turhaa kolhua ja kuprua yrittäjän taipaleella.
Se miksi minä suhtaudun intohimoisesti pelitoimialaan, ei johdu siitä että olisin erityisen aktiivinen pelaaja itse. Minua kiehtoo alassa sen omasta mielestäni viisi tärkeintä erityispiirrettä;
1) erittäin vahva teknologiaosaaminen
2) taiteellisuus ja innovatiivisuus ovat elinehtoja
3) tehdään silti kaupallisesti kannattavia tuotteita loppukäyttäjät huomioiden
4) tehdään työt tunnollisesti ja erittäin korkealla laadulla ilman turhan tärkeilyä ja pönötystä
5) kaikilla jotka menestyvät alalla, on intohimona peliala
Jos oman työurani näkökulmasta asiaa tarkastelen, joudun tasapainottelemaan ammatillisen itsemurhan ja maksimaallisen motivoivan unelmatyön välillä. Sillä altruistinenkin pelialan edesauttaminen vaatii rahoituksen, toistaiseksi minua on lykästänyt. Nykyisenkin työpaikan olen kuitenkin joutunut itselleni (toki kollegoitteni avustamana) luomaan ja rahoitukset hakemaan. Mutta olenpa varsin tyytyväinen kun olen nyt juuri itse suunnittelemassani työssä.
Tämän hetkinen pelialan hype antaa toisinaan ja nopealla vilkaisulla käsityksen siitä peliala olisi jotenkin helppoa. - Ei se ole; Kilpailu on mm. älypuhelinmarkkinoilla äärimmäisen kovaa. Mutta toisaalta kuten aiemmin sanoin kaikki jotka menestyvät tekevät tätä intohimolla, palkitsevaa se siis ehdottomasti on. Tapaan aina joskus nuoria ihmisiä, jotka pelaavat paljon ja haluavat alalle. Se että pelaa vapaa-ajallaan, auttaa luonnollisesti myös ymmärtämään pelien kehitystä. Mutta jos todella haluaa töihin pelialalle, on minun neuvoni opetella joko; 1) ohjelmoimaan, 2) tekemään grafiikkaa, 3) perehtyä liiketoimintaan. Kun jonkun noista kolmesta edellämainitusta hallitsee, on huomattavasti paremmat eväät työllistyä pelialalle. Tällä hetkellä Suomalainen peliala on niin vahvassa kasvussa että osaajista on huutava pula. Keskusteltuani monen pelialan ammattilaisen kanssa olen täysin vakuuttunut siitä että vahva perusosaaminen esim. ohjelmoinnissa C++ tai vaikkapa liiketalouden puolelta tai vahva taiteellinen osaaminen ovat helposti räätälöitävissä pelialantarpeisiin, jos intohimoa siihen suuntaan on.
Jos olette kiinnostuneita pelialasta ja sen mahdollisuuksista, kannattaa tulla ensi viikolla IGDA (International Game Developpers Accosiation) Finland kokoontumiseen, joka järjestetään tällä kertaa poikkeuksellisesti Tampereella 4. Lokakuuta. http://igda.fi/?p=2059
Voin mielelläni vastailla myös mieltä askarruttaviin kysymyksiin. :)
